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A Year Of Rain - Neues Entwicklertagebuch erklärt Hintergründe des Story-Designs | GamersCheck
Daedalic Entertainment haben heute den ersten Teil ihrer Dev Diary-Reihe zu ihrem kommenden Echtzeitstrategiespiel A Year Of Rain veröffentlicht. Narrative Designer Benjamin Kuhn und Art Director Michael Teske sprechen darin über die narrativen Freiheiten, die ihnen das Fantasy-Genre bietet, über die Art und Weise, wie das Storytelling vom Zwei-Spieler-Koop beeinflusst wird und darüber, dass jede Fraktion unersetzlicher Bestandteil der vielschichtigen Spielwelt ist.
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